Wie alles begann...

Da fliegt man mal kurz in den Urlaub und schon hat man jede Menge Leute kennengelernt.

Nicht selten erhält man Einblick in das Leben und Schaffen 
anderer Personen.

So auch in diesem Urlaub.
Ich endeckte eine kleine Gruppe, die sich mit einem scheinbar 
banalen Spiel köstlich amüsierte.

Auf Nachfrage bekam ich die einfachen Regeln beigebracht und war dem Spiel verfallen.

April 2025

Juni 2025

Wieder im Alltagsstress gefangen, ging mir dieses Spiel nicht mehr aus dem Kopf.

Also recherchierte ich und fand heraus, dass dieses Spiel 
bereits eine große Fangemeinde hatte.

 

Die meisten Spiele bestanden aus handgemachten Chips , was die Kombination von mehreren Spielen erschwerte.

 

Einheitliche Chips und Regeln wurden in der Gemeinschaft entworfen. Dadurch wuchs die Spielergemeinde zusammen.

 

Viele Ideen und Designs der Plättchen wurde ausprobiert, 
verworfen oder in neue Spielvariationen übernommen.

Sept 2025

 

 

für die Jüngsten....

Durch Anpassungen des Design spielen bereits die Jüngsten in Kindergärten und Vorschulen mit unserem Spiel.

 

für die Älteren....

Auch unsere ältere Generation hat die Wirkung, 
Geist und Verstand spielerisch auf hohen Niveau zu halten, erkannt.

 

Innovative Veränderungen im Design ermöglichen es nun auch, Menschen mit gesundheitlichen Einschränkungen den Spirit für diese Spiel zu erleben.

November 2025

HexaCo  
 

wurde als Name registriert und nun rechtlich abgesichert.

 

Viele technische und rechtliche Fragen mussten beantwortet werden.

 

Auch zum Thema Umwelt haben wir uns für umweltverträgliche Materialien entschieden.

Und nun hoffen wir, das wir auch Sie in den Bann von HexaCo  gezogen haben. 

 

Viele neue Ideen sind bereits für 2026 geplant.

 

Wir sind jedoch offen für weitere Inspiritationen

Unser Club

HexaCo ist ein lebendiges Plättchenspiel und begeistert Brettspielfans aller Altersgruppen. 

HexaCo ist ein unterhaltsames und lehrreiches Umfeld das alle begeistert. Leicht zu erlernen und fesselnd, je mehr Mitspieler mitspielen um so interessanter und kniffliger werden die Herausforderungen.

McM©2025 - 2026. Alle Rechte vorbehalten.

 

HexaCol © 2026

Spielanleitung    

         
Überblick

HexaCol© ist ein spannendes Plättchenlegespiel, das für 2 bis 12 Spieler ab 6 Jahren geeignet ist. Das Hauptziel besteht darin, als Erster alle eigenen Plättchen anzulegen. Die Regeln sind einfach gehalten, sodass auch jüngere Kinder problemlos mitspielen können.

Vorbereitung

Zu Beginn werden alle Plättchen gut gemischt und verdeckt bereitgelegt. Jeder Spieler zieht anschließend – abhängig von der Spieleranzahl – eine bestimmte Anzahl von Plättchen und legt sie verdeckt vor sich ab. Um das Spiel kindgerechter zu gestalten, können die Plättchen bei Bedarf auch offen vor den Spielern ausliegen.

Spieleranzahl

Plättchen pro Spieler

2       40

3       30

4       20

5       16

6       14

7       12

8       11

9         9

10       8

Spielablauf

Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Der jeweils aktive Spieler darf ein Plättchen anlegen.

  • Der Startspieler beginnt, indem er ein Plättchen mit drei verschiedenen Farben in die Mitte legt.
  • Der zweite Spieler legt ebenfalls ein Plättchen mit drei verschiedenen Farben. Dabei muss mindestens eine Farbe mit dem ersten Plättchen übereinstimmen, sodass sich die gleichen Farben direkt berühren.
  • Ab dem dritten Spieler können beliebige Plättchen angelegt werden. Dabei ist zu beachten, dass das neu gelegte Plättchen stets zwei andere Plättchen mit den entsprechenden Farben berühren muss.

Besondere Regeln für schwarze Plättchen

Plättchen mit schwarzen Flächen dürfen erst dann ins Spiel gebracht werden, wenn jeder Spieler mindestens einmal an der Reihe war. Schwarze Plättchen dürfen nur mit der farbigen Seite an bereits liegende Plättchen angelegt werden. Die schwarzen Seiten dürfen dabei keine anderen Plättchen berühren; an diesen Seiten können keine weiteren Plättchen angelegt werden – auch keine weiteren schwarzen Plättchen.

Spielende

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler zweimal hintereinander passen muss und/oder kein Plättchen mehr legen kann. Alternativ ist das Spiel vorbei, sobald ein Spieler alle seine Plättchen abgelegt hat. In diesem Fall bekommt jeder verbleibende Spieler noch eine letzte Runde, bevor die Wertung erfolgt.

Wertung

Nach Spielende werden die Plättchen gezählt, die von den Spielern nicht abgelegt werden konnten. Für diese Plättchen gibt es folgende Minuspunkte:

  • 5 Minuspunkte für schwarze Plättchen
  • 3 Minuspunkte für Drillinge (alle Felder einer Farbe)
  • 2 Minuspunkte für Zwillinge (zwei Felder einer Farbe)
  • 1 Minuspunkt   für Einer (Plättchen mit drei verschiedenen Farben)

Der Spieler mit den meisten Minuspunkten hat verloren und darf in der folgenden Runde das Spiel beginnen.

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